La barra de Menús
Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la de Configuración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación. También permite configurar la impresión de las páginas, imprimirlas...
Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.
Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde donde también se pueden configurar sus opciones.
Insertar: Permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...
Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficos existentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales (este tema se tratará más adelante). El resto de opciones permite modificar características de los elementos de la animación Suavizar, Optimizar o de la propia película (Capa, Escena ...).
Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto. Más adelante se tratará en profundidad.
Comandos: Permite administrar los Comandos (conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la página de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.
Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película. Reproducir, Rebobinar, Probar Película....
Depurar: Aquí encontraremos las opciones de depuración de la película que te ayudarñan a encontrar errores de progrmación en ActionScrit, entre ellos se encuentran Entrar, Pasar, Salir, Continuar...
Ventana: Este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo distribuir las ventanas, incluye accesos directos a todos los paneles y también la posibilidad de crear tus propios Espacios de Trabajo, guardarlos, cargarlos, etc.
Ayuda: Desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Adobe, desde el manual existente, hasta el diccionario de Action Script, pasando por tutoriales, lecciones guiadas etc...
- Configuración de publicación
Formatos
Opciones de publicación
Vista previa de la configuración y el formato de publicación (CS5)
El
comando Vista previa de publicación exporta el archivo y abre la vista
previa en el navegador predeterminado. Si previsualiza un vídeo
QuickTime, Vista previa de publicación inicia el reproductor de vídeo
QuickTime. Si previsualiza un proyector, Flash
Professional inicia el proyector.
Seleccione Archivo > Vista previa de publicación y seleccione el formato de archivo que desea mostrar. Con
los valores que aparecen en Configuración de publicación, Flash
Professional crea un archivo del tipo especificado en la misma ubicación
que el archivo FLA. Este archivo permanece en dicha ubicación hasta que
se sobrescribe o se elimina.
Uso de perfiles de publicación (CS5)
Los perfiles de publicación permiten:
- Guardar una configuración de publicación, exportarla e
importar el perfil de publicación a otros documentos o para que lo
utilicen otros usuarios.
- Importar perfiles de publicación para utilizarlos en su documento.
- Crear perfiles para publicar en una amplia variedad de formatos multimedia.
- Crear un perfil de publicación para los archivos propios distinto del que utiliza para los archivos de un cliente.
- Crear un perfil de publicación estándar para su empresa con el fin de asegurar que los archivos se publican de forma coherente.
Creación de perfiles de publicación
- En el cuadro de diálogo Configuración de publicación, haga clic en el botón Crear nuevo perfil .
- Asígnele un nombre al perfil haga clic en Aceptar.
- Especifique la configuración de publicación del documento y haga clic en Aceptar.
Duplicación, modificación o eliminación de un perfil de publicación
En
el menú emergente Perfil actual (Archivo > Configuración de
publicación), seleccione el perfil de publicación que va a utilizar:
- Para crear un perfil duplicado, haga clic en el botón Duplicar perfil . Introduzca el nombre del perfile en el cuadro de Nombre de duplicado y haga clic en Aceptar.
- Para modificar un perfil de publicación, especifique la nueva configuración para el documento y haga clic en Aceptar.
- Para eliminar un perfil de publicación, haga clic en el botón Eliminar perfil y haga clic en Aceptar.
Exportación de perfiles de publicación
- En el menú emergente Perfil actual (Archivo > Configuración de publicación), seleccione el perfil de publicación que va a exportar.
- Haga clic en Importar/Exportar perfil y seleccione Exportar. Exporte un perfil de publicación como un archivo XML para importarlo a otros documentos.
- Acepte la ubicación predeterminada para guardar el perfil de publicación, o busque otra ubicación y haga clic en Guardar.
Importación de perfiles de publicación
Los
demás usuarios pueden crear y exportar perfiles de publicación que, a
su vez, podrá importar y seleccionar como una opción de configuración de
publicación.
- Seleccione Archivo > Configuración de publicación, haga clic en Importar/Exportar perfil y seleccione Importar.
- Localice el archivo XML del perfil de publicación y haga clic en Abrir.
Configuración de publicación para archivos JPEG (CS5)
El
formato JPEG permite guardar una imagen como un mapa de bits de 24 bits
muy comprimido. Por lo general, el formato GIF es el más adecuado para
exportar imágenes de líneas, mientras que el formato JPEG es mejor para
imágenes que incluyan tonos continuos como fotografías, degradados o
mapas de bits incorporados.
Flash Professional exporta el primer fotograma del archivo SWF como archivo JPEG, a menos que se introduzca la etiqueta de fotograma #Static para indicar que se debe exportar un fotograma clave distinto.
Flash Professional exporta el primer fotograma del archivo SWF como archivo JPEG, a menos que se introduzca la etiqueta de fotograma #Static para indicar que se debe exportar un fotograma clave distinto.
Configuración de publicación para archivos PNG (CS5)
PNG
es el único formato de mapa de bits que se utiliza en plataformas
distintas y que admite transparencias (un canal alfa). También es el
formato de archivo nativo de Adobe® Fireworks®.
Flash Professional exporta el primer fotograma del archivo SWF como archivo PNG, a menos que se introduzca la etiqueta #Static frame para indicar que se debe exportar un fotograma clave distinto.
Flash Professional exporta el primer fotograma del archivo SWF como archivo PNG, a menos que se introduzca la etiqueta #Static frame para indicar que se debe exportar un fotograma clave distinto.